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標題:
打爆破的各位覺得S彈匣有用嗎?
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作者:
azsquare
時間:
2016-2-29 05:10 AM
標題:
打爆破的各位覺得S彈匣有用嗎?
本帖最後由 azsquare 於 2016-3-18 06:35 PM 編輯
如題 雖然我PO了三個兵種 不過請大家針對自己的本職或是常用的兵種去做選擇跟決定吧 有投票的朋友若有想回覆希望也能PO上自己善用的兵種供大家做個參考
作者:
skype91333
時間:
2016-2-29 05:06 PM
本帖最後由 skype91333 於 2016-2-29 05:07 PM 編輯
個人是覺得可有可無啦 畢竟玩F2不差那2發 狙擊的話就滿重要的吧 有時一直泡 打到沒子彈
換小槍子彈也用光就GG F1、F2 子彈都30幾發了(好一點的槍還會額外加子彈+2~4 如:轉蛋商城裡面的槍 會加子彈數(有些會))
作者:
a902564
時間:
2016-2-29 11:37 PM
RUSH過來
差兩顆差很多
反正我沒裝就不習慣
作者:
st1515c1018
時間:
2016-3-12 03:52 PM
步槍真的還好,
衝鋒槍跟狙擊槍差那幾發滿重要的
近距離很常差那兩三發
作者:
gm167maki
時間:
2016-3-12 04:36 PM
爆破S彈匣還是有用的...
我個人覺得步槍和衝鋒槍都很吃重,有多時預開和面臨1打2的時候
狙擊槍就可有可無了...除非你的狙擊槍是不停泡槍,不然S彈匣對狙擊槍來說真的沒作用
作者:
蒼天武神
時間:
2016-3-12 10:03 PM
s但夾其實在爆破中還有3%的換但速度 狙擊槍差1發可能會影響整個戰況 所以我個人認為g很需要
作者:
CRAZY08957
時間:
2016-3-14 03:30 PM
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作者:
zxc12390
時間:
2016-3-16 01:36 PM
覺得都有差 步槍影響最少
作者:
x1792
時間:
2016-3-18 03:59 PM
說實在的
真的可有可無
只要有買增加彈夾就好
作者:
LF2net8845
時間:
2016-3-18 04:40 PM
可有可無只是多幾發子彈
打得準己發就解決對手了
打得不準再多發也不夠
作者:
pplovecc
時間:
2016-3-19 04:35 AM
大比賽會盡彈S因為你無腦穿牆真的會穿到人...
作者:
沒事找事做!
時間:
2016-3-20 12:10 AM
有些人習慣打完就換一次彈,其實只要每次都有換也沒差
作者:
shawn0988
時間:
2016-3-24 09:00 PM
多少還是有用啦 關鍵時刻可以不用一職換子彈
作者:
ak578611
時間:
2016-3-25 08:24 PM
我覺得狙擊有差拉
不過步槍真的不差那一點點
衝鋒的話可能有時候有奇效
作者:
k840626
時間:
2016-4-4 11:32 PM
有喔有喔 一直在穿牆 子彈打不夠
撿別人的槍有時候會不習慣
作者:
dnkroz1
時間:
2016-4-8 07:38 PM
我是覺得還好,畢竟你要彈匣的基礎上是你要存活得夠久,而且打得準也不用花太多子彈阿
作者:
eroxss
時間:
2016-4-16 11:02 AM
對F3以及散彈來說是頗重要的 一顆子彈可能意味著對槍的關鍵阿
作者:
虛實悖論
時間:
2016-7-15 01:50 AM
有一次F1跟對方近距離拼槍
因為S彈多加的那幾發才保住了一命..
作者:
無敵金剛蟲
時間:
2016-7-24 10:39 PM
你這投票不能選三個讓人很為難阿 我覺得對每個兵種來說都很重要 尤其是狙擊跟步槍 狙擊多一發就等於你可以多檔一個人 步槍玩mk的人應該都懂 兩發常常就是在多殺一個人跟被殺的差距 偵查目前主流是mp7 子彈已經有40發 這三發其實沒有差很多 除非你玩的是散彈 就會比較有差
作者:
sd05071995
時間:
2016-7-25 12:38 AM
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作者:
er8601777
時間:
2016-7-26 07:33 PM
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作者:
cwhpk989
時間:
2016-7-26 07:47 PM
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作者:
jkl870816
時間:
2016-7-26 08:02 PM
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作者:
yes134jot694
時間:
2016-7-26 09:42 PM
個人覺得不重要啦
我覺得彈S重要的地方在打合作任務
爆破真的不需要
打到越高階的場通常是看前幾槍而已
你不准 你就會掛了
作者:
freedomwing0216
時間:
2016-7-27 04:41 AM
全部都重要
一定有亂掃的時候
作者:
a000313
時間:
2016-7-28 10:34 PM
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作者:
84663226
時間:
2016-7-31 11:16 PM
狙擊跟步槍都很重要吧
狙擊的時候別人騙槍時 他可能會判斷正常的一個彈夾量
但你這時候如果有S彈夾時 就可以很輕鬆的打掉他
步槍也是 有時候都要預開
緊急狀況時子彈多個兩發甚至可以扭轉戰局
作者:
z774511123
時間:
2016-8-1 11:28 PM
彈夾S可能是對槍兩邊都泡槍剩幾發會覺得好用跟殺一堆敵人的時候好用吧
多多少少有差拉
只是不怎麼會影響到而已
作者:
jimmy20642
時間:
2016-8-5 09:09 PM
感覺多少有差啦 狙擊影響蠻大的
作者:
Bjergan
時間:
2016-8-8 11:22 AM
個人覺得還是要
因為打到後面
機呼快沒彈
作者:
goodboy0817
時間:
2016-8-10 11:04 PM
個人覺得,不管哪個兵種都很重要說...
有時候差那一兩顆子彈真的就是壓垮駱駝的最後一根稻草啊!
作者:
benq20098
時間:
2016-8-14 11:57 AM
彈夾還是蠻有用的
已被不時之需
作者:
allen355225
時間:
2016-8-16 02:12 AM
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作者:
zxc103007
時間:
2016-8-19 06:19 PM
S彈我覺得對F3很有幫助,通常最後一發可能就是獲勝關鍵
作者:
GaryLee1314520
時間:
2016-8-25 10:28 PM
步槍兵差了2發子彈真的差很多!!!
特別是暴力槍枝 常在玩的就特別有感!!!!
作者:
呆呆在發呆
時間:
2016-8-26 10:51 PM
我在打 感覺G擊沒差0 0....反而我步槍衝鋒 差很多.....
我步槍衝鋒都很泡.....常常泡槍....比G還嚴重....
作者:
s98216
時間:
2016-9-3 04:03 PM
天梯必備
畢竟多幾顆子彈多一點機會
對狙擊手影響力比較大
畢竟劣勢時狙擊大多是扭轉戰局的關鍵
作者:
adslk000
時間:
2016-9-3 04:39 PM
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作者:
gn30678
時間:
2016-9-4 08:07 PM
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作者:
josinfake
時間:
2016-9-4 08:42 PM
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作者:
snosh123
時間:
2016-12-9 06:04 PM
RUSH過來
差兩顆差很多
反正我沒裝就不習慣
作者:
boi514
時間:
2016-12-9 07:11 PM
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作者:
fwsouth
時間:
2016-12-11 01:31 AM
反正是腳色在跑步又不是本人在跑,帶多幾顆又不會比較重也比較有保障。
作者:
a0933628729
時間:
2016-12-19 10:54 PM
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作者:
ring740312
時間:
2016-12-25 02:54 AM
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作者:
ng051106
時間:
2017-1-4 10:57 AM
有總比沒有來的好
雖然沒錢買就是了
作者:
MOMORIO88
時間:
2017-1-9 12:08 PM
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作者:
Louisgarnean
時間:
2017-1-11 08:40 AM
狙擊有差...差一顆,多一命啊...差一顆,多一次亂射的機會lol
作者:
New獨角
時間:
2017-1-21 02:53 AM
步槍真的還好,
衝鋒槍跟狙擊槍差那幾發滿重要的
作者:
alan831109
時間:
2017-1-26 05:02 AM
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作者:
zw3886
時間:
2017-2-4 12:20 AM
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作者:
hooj
時間:
2017-2-7 02:39 PM
狙擊多三發跟沒+3發妳覺得哪個比較好
當然是多3發比較好XD 狙擊兵有感~
作者:
box55595
時間:
2017-2-12 02:54 PM
還好
子彈當然是多多益善
但沒有也還好沒差很多
作者:
幻月悠夜
時間:
2017-2-14 09:39 AM
最主要是差在換彈速度吧 不過打比賽的不能裝 個人覺得F3的話差很多
作者:
k505112000
時間:
2017-3-6 09:24 PM
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作者:
ivan80621
時間:
2017-3-9 12:18 AM
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作者:
be-orz
時間:
2017-3-24 12:54 PM
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作者:
alan831109
時間:
2017-3-29 06:29 AM
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作者:
erichha
時間:
2017-4-1 09:09 PM
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作者:
黑cup
時間:
2017-4-4 09:19 AM
RUSH過來
差兩顆差很多
反正我沒裝就不習慣
作者:
jeff90292
時間:
2017-4-11 01:30 PM
個人也認為:
衝鋒槍-真的會差那1.2發
步槍-用其他槍可有可無 拿sa58系列發現不需要
狙擊-很重要
作者:
handsome_boy~
時間:
2017-4-15 06:32 PM
非常有差!差那一兩發有時真的是決勝關鍵!!
作者:
凜空靜
時間:
2024-6-11 02:00 PM
我覺得還蠻有用的ㄟ 有時候就真的差那一兩發就打死人了
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