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標題: 布袋戲劇情就像 電玩與漫畫內容一樣 [打印本頁]

作者: kyo111111    時間: 2024-10-15 06:11 PM     標題: 布袋戲劇情就像 電玩與漫畫內容一樣

本帖最後由 kyo111111 於 2024-10-16 04:44 PM 編輯

布袋戲劇情就像電玩與漫畫內容一樣
這一部最強的BOSS 被打敗了 好不容易主角修練到超越這部BOSS的能力
到下一部作品 新BOSS出現 主角又被秒了  也就是說上一部的BOSS連新一部的雜魚都不如
這種劇情常在布袋戲看到   漫畫電玩也會常看到  像是七龍珠 港漫 風雲 霸刀  KOF系列
或是一些RPG遊戲
類似的事情太常發生了



作者: owi168    時間: 2024-10-18 10:24 PM

布袋戲劇情跟早期比起來都是固定模式,霹靂早期與金光早期的劇情真的好看
可惜後來隨著布偶越精緻但劇情越來越難看
已經很久沒看布袋戲了
作者: alan661223    時間: 2024-10-19 01:38 PM

其實不管電玩還是電影甚麼的
劇情不大多是屬於這類的~
我覺得很正常啊
作者: gn01269442    時間: 2024-10-20 09:06 PM

劇情真的不如以往;自從八音才子離開後就不看了
作者: gn01269442    時間: 2024-10-26 09:20 PM

owi168 發表於 2024-10-18 10:24 PM
布袋戲劇情跟早期比起來都是固定模式,霹靂早期與金光早期的劇情真的好看
可惜後來隨著布偶越精緻但劇情越來 ...

配音不行就算了!!劇情也不OK,那就只好說掰掰了
作者: h107699    時間: 2024-10-27 09:10 AM

現在霹靂的劇情永遠是反派勢力遠大於正道勢力,中原正道永遠都是死不少次要角色而慘勝,動漫電玩明明也有龍傲天類型的主角,何時霹靂才會讓正道勢力(最好有三巨頭)演一次全方位輾壓敵對勢力的劇情啊~~
作者: topwid    時間: 2024-11-10 05:33 PM

其實這倒不是重點
只要劇情有連貫性
不要不符合邏輯
倒是都可以接受
作者: LOOKCOOL    時間: 2024-11-14 06:54 PM

正常吧
所有劇情走向部都這樣
不然哪來的後續
主角素還真還不是沒有無敵多久就又被打個半死


作者: topwid    時間: 2024-11-27 12:49 PM

其實不管如何
劇情篇排合理
不要前後矛盾就好
作者: keye    時間: 2024-11-28 09:56 AM

說真的  大部分的戲迷只喜歡看武戲
所以根本不會太在意
而且如果老戲偶一直出現也沒有新鮮感
這是最快也是最直接的方式
作者: virgo32027    時間: 2024-12-1 01:03 AM

應該說每檔的魔王都有其主場優勢,在平行時空下,當下的魔王是無敵的~就像天魔在兵燹就弱的可憐~在戰魔策又是千古一魔的傳奇...
作者: yellow19920302    時間: 2025-1-23 03:24 AM

長壽劇就是這樣
你看鄉土劇的劇情不也差不多
金光跟霹靂我比較喜歡金光的武俠風
霹靂仙俠風看了太無感了,每個出來都上古遠古

作者: Dhh1    時間: 2025-1-27 05:19 PM

主角很少變動的長壽劇就會是這樣,不過這幾年,我已經調整成另一個角度:用看新創事業的角度,看那些反派如何挑戰正道大魔王,並且創業成功,這樣比較好玩
作者: jingenxy    時間: 2025-4-19 02:03 AM

任何影劇載體都是這樣啊 尤其是長篇故事重點是要如何編排
作者: block2009    時間: 2025-4-24 04:22 PM

就把他當作肥皂劇,用新一塊就抹除舊的,
就當作單元劇情,何必計較新舊交替?
作者: alan661223    時間: 2025-4-25 05:14 PM

我覺得布袋戲的劇情原本就是天馬行空的發展
跟漫威一樣  只不過大家都希望可以看到很熱血奔騰的連貫劇情
而不適肥皂劇




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