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標題: 關於flash cs3 按鈕語法 [打印本頁]

作者: black803030    時間: 2012-7-9 02:38 PM     標題: 關於flash cs3 按鈕語法

請問
換到 下一個場景
         上一個場景

跟 動畫
     播放 停止

該怎麼寫呢?

註:必須使用 AS3寫

作者: milkbaby23    時間: 2012-7-9 07:45 PM

/* 滑鼠按鍵事件
您可將函數增加至您自訂的程式碼,按一下特定元件實體,就會執行該函數。

指示:
1. 在下方含有 "// 啟動您的自訂程式碼" 的程式碼之後,將自訂的程式碼加入新行。
按下元件實體時,就會執行程式碼。
*/

aa.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler);

function fl_MouseClickHandler(event:MouseEvent):void
{
        // 啟動您的自訂程式碼
        // 範例程式碼會在輸出面板中顯示 "已按下滑鼠" 字樣。
        trace("已按下滑鼠");
        // 結束您的自訂程式碼
}


在{}內打入你想要按下後執行甚麼動作像是切換場景還是播放或停止
(以上是as3.0的語法)

還有問題可以聯絡我@_@~雖然也還在學習...但如果能解決您的問題會盡力幫忙
作者: black803030    時間: 2012-7-10 09:21 PM

milkbaby23 發表於 2012-7-9 07:45 PM
/* 滑鼠按鍵事件
您可將函數增加至您自訂的程式碼,按一下特定元件實體,就會執行該函數。

看的不是很懂  抱歉
很感謝你的回答

我現在找到的方法是

function playMovie(event:MouseEvent):void{
   gotoAndPlay(1,"s02");}
bt_01.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie);


bt_01 是按扭名稱 s02 是場景名稱

當我要用再下一個場景 再使用此程式碼 它會顯示 <定義函數重覆>

可是我按扭名稱 場景名稱  都用新的 還是會出錯

難道 相同程式碼 不能用在 不同場景嗎?
作者: milkbaby23    時間: 2012-7-11 11:35 PM

本帖最後由 milkbaby23 於 2012-8-1 02:11 PM 編輯

恩恩~函式名稱~不能相同

做了個跳場景的範例0_0參考看看吧



作者: andyokko    時間: 2012-7-31 11:49 AM

milkbaby23 發表於 2012-7-11 11:35 PM
恩恩~函式名稱~不能相同

做了個跳場景的範例0_0參考看看吧

請問一下為什麼我用CS3打不開啊!!

補充內容 (2012-7-31 11:51 AM):
出現檔案格式錯誤


補充內容 (2012-7-31 11:52 AM):
出現檔案格式錯誤
作者: milkbaby23    時間: 2012-8-1 02:12 PM

再是一次看看吧@_@
我重傳了
作者: andyokko    時間: 2012-8-8 05:27 PM

太感恩了!!!
成功了而且對我來說作用很大謝謝
作者: black803030    時間: 2012-8-21 09:56 AM

感謝  

成功且能運行  




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