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| 我不是很喜歡那種因為裝備差距很大的那種遊戲 黑沙有這種問題嗎?
可以說有,也可以說沒有
(1)裝備共穿
這款遊戲的裝備大致上是「無限制等級、職業」意思就是可共穿
唯獨主武器、副武器只有部分職業雷同,覺醒武器(LV56)各職業不同
(2)職業問題
部分職業(如遊俠、武士)會有吃裝備的問題
部分職業(如馴獸、忍者)則是技術性取勝的比例佔非常大
另外也有部分職業(如男法、女法)本身已佔有優勢,
唯獨與相同職業對戰時基本的技術都有了以後,就是裝備問題
(3)衝裝問題
如果你擔心這遊戲是否又是課金取勝(付費即贏)可以放心
但這遊戲很名副其實是靠「投資報酬」以及「運氣」取勝
如果你運氣不好,花一百萬台幣(不開玩笑,這遊戲已有人砸了將近一百萬慘賠)
跟完全無課其實真的毫無差別
我有一位朋友當初完全無課,徹底地休閒玩家,賣掉帳號時直接現賺2萬台幣
另一位朋友課了上萬台幣,每天拚死拚活的練功賺錢,賣掉帳號時只有1萬左右
(1)一定要說的話我覺得這款遊戲最大的特點是「GM」
更正確來說是獨樹一格,相較於其他遊戲有代理商
這款遊戲可以說是韓國直營方式,並在各個國家建立「一個」伺服器(韓服、台服、日服等)
同一國家內的所有玩家皆可共通遊玩,只是不同國家的玩家之間無法見面
而這遊戲的「GM」人性化很多,也有真正的活人 GM 會跟玩家面對面遊戲
遊戲監控的非常徹底。內部管理的狀況也非常驚人
(或說諷刺,如最近一次遊戲商直接表明「自家內鬼」濫用遊戲權限,並給予凍結帳號處分)
也有些玩家會拿些有趣的問題給客服人員,並得到更微妙的答案(?)
(2)獨樹一格的設定
遊戲本身沒副本,不過有類似「吃王、包點」玩家彼此間的潛規則;沒什麼劇情,可以跳過繁雜的故事
這款遊戲主打的是「GVG(公會戰)」以及「PVE、PVP、生活」等
跟另一款異世界遊戲 < 上古世紀 > 不同的是
上古世紀的生活制度偏純手工,也可當作練等方式
黑色沙漠的生活要非常專精才能賺錢,幾乎無練等能力,但可以指派勞工、掛機方式輔助賺錢
(詳細可 Google 查詢關鍵字「【心得】遊戲比較(上古跟黑沙)」)
但缺點是黑沙最大的錢財來源「PVE」極度爆肝的比例不輕,可說是名副其實的農怪地獄
先別說運氣,以及專精生活的部分,如果想在這遊戲變強得做好長時間疲憊的心理準備
因為對我而言這款遊戲本來就是 RPG 可以玩上好幾年,可以慢慢玩
但如果想玩這遊戲不想花太多時間,可以專精生活的部分(雖然研究也很花時間就是了)
(3)覺醒
這遊戲 LV1~LV49 非常容易升等
LV50(開始可擅自攻擊其他玩家,俗稱紅人制度)~ LV55 開始很難升級
LV56(覺醒)開始升級如登天
這款遊戲「沒有等級上限」看你能練多少而已,目前公認的「最頂」是 LV61~62
而這之中「覺醒」的意思簡單來說就是獲得「覺醒武器」,「額外」多了更強的一套技能組合
↑↑↑ 台服今年 6/14 推出之覺醒廣告 ↑↑↑
目前最前線的韓版,也開始推出二段覺醒,就是強化原本老舊的技能能力
簡而言之這款遊戲「吃腦力」、「拚運氣」、「花時間」又毫無止境
如果想要單純的享受一步一步來的 RPG 生活,可以慢慢玩沒關係
而且目前「目前產包全數半價(買斷制)」
只是如果要玩 PVP、GVG,短期之內不太可能跟上大家的進度
不過我那位舊帳號賣掉2萬的朋友,新買產包後後短短一個月內運氣好到又非常強的地步.....
如果沒有經驗,其實我不太建議直接買帳號來玩
這遊戲有非常多的觀念與理解層面,還是從新手一步一步來比較好
而且通常對買來的帳號,反而比較不會有愛玩下去就是了...
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