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[求助]Flash的補間動畫[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-11-25 04:28 PM|只看該作者|倒序瀏覽
我想請問一下。

1.傳統補間動畫
2.形狀補間動畫
3.移動補間動畫

這三個的差異在哪裡??
拜託請大家幫忙一下@@
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頭香
發表於 2011-12-4 05:08 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
傳統補間動畫-->你也可以叫他元件補間動畫,只有元件能使用,簡單操控兩個keyframe間的動作速度等等
形狀漸變動畫-->向量形狀(非元件)使用,變形用
移動補間動畫-->進化型的元件補間動畫
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eric7578 該用戶已被刪除
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發表於 2012-7-21 01:19 AM|只看該作者
我補充一下...移動補充動畫他主要的著眼點是物件的移動 例如一個圓圈他會將他視為一個圓圈物件 然後對他做移動 或者是alpha這種有屬性的變化 例如移動就是X/Y屬性 淡出就是alpha屬性~~
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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css6666 該用戶已被刪除
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發表於 2012-7-25 02:53 PM|只看該作者
1.傳統補間動畫:是舊的動畫方式,利用二個KeyFrame(關鍵影格)來進行移動、大小、旋轉、顏色及濾鏡的動畫,二邊關鍵影格物件必須是「元件」。
2.形狀補間動畫:是色塊形狀改變,或漸層色變化的動畫。
3.移動補間動畫:新的動畫的方式,利用二個KeyFrame(關鍵影格)來進行移動、大小、旋轉、顏色及濾鏡的動畫,二邊關鍵影格物件必須是「元件」。看起來與「傳統補間動畫」一樣,但是它有「移動編輯器」可以修改編輯。
...
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