找回密碼 或 安全提問
 註冊
|註冊|登錄

伊莉討論區

搜索
請尊重及感激所有版主付出和奉獻尊貴會員無限看帖不用回覆認識好友、聊天,分享生活趣事
國中神奇寶貝三上強姦259luxu無碼 ge
小学羞恥!男無碼藍光賊無雙哆啦a夢熾天使青空ひか

休閒聊天興趣交流學術文化旅遊交流飲食交流家庭事務PC GAMETV GAME
熱門線上其他線上感情感性寵物交流家族門派動漫交流貼圖分享BL/GL
音樂世界影視娛樂女性頻道潮流資訊BT下載區GB下載區下載分享短片
電腦資訊數碼產品手機交流交易廣場網站事務長篇小說體育運動時事經濟
上班一族博彩娛樂

[繁]魔王陛下,RETRY

(10月新番)[繁]女僕冥

[繁]【我推的孩子】2

[繁]妻子變成小學生。

(10月新番)[簡]星辰墜

[繁]在地下城尋求邂逅
網頁設計交流Flash 設計交流
查看: 15465|回復: 1
打印上一主題下一主題

[求助]關於物件掉落停止問題[複製鏈接]

amily791012 該用戶已被刪除
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2012-8-8 10:52 PM|只看該作者|倒序瀏覽
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。
各位大大好,
小弟寫了小遊戲程式碼,卻遇到下列的錯誤訊息:



以下是小弟寫的程式碼:

  1. var main:int = 0 //計時變數var My_Time:Timer = new Timer(1000);My_Time.start();var mi:int = 0 , lo:int = 0 , si:int = 0 , fo:int = 0 , di:int = 0;  var cate:int = 0;
  2. My_Time.addEventListener(TimerEvent.TIMER,GameStart);function GameStart (te:TimerEvent){                main += 1 ;                trace(main);        }        /*監聽物件掉落事件*/this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,zuing);function zuing(Event) {mi_btn.y+=11;if (mi_btn.y>520) {                mi_btn.y=10;                mi_btn.x=Math.random()*340+10;                mi_btn.visible = true;                }lo_btn.y+=12;if(lo_btn.y>470){          lo_btn.y=15;          lo_btn.x=Math.random()*340+10;          lo_btn.visible = true;        }si_btn.y+=13;if(si_btn.y>520){          si_btn.y=12;          si_btn.x=Math.random()*340+10;          si_btn.visible = true;  }lo2_btn.y+=13;if(lo2_btn.y>470){          lo2_btn.y=10;          lo2_btn.x=Math.random()*340+10;          lo2_btn.visible = true;  }mi2_btn.y+=13;if(mi2_btn.y>450){          mi2_btn.y=8;          mi2_btn.x=Math.random()*340+10;          mi2_btn.visible = true;  }
  3. if (cate==15){                if(main <= 8){                                   gotoAndStop(1,"endgame");                                  removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,zuing);                                  My_Time.stop();                                }                        else if(main >8 && main <=15){                                  gotoAndStop(2,"endgame");                                  removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,zuing);                                  My_Time.stop();                                }                        else if(main >15 && main <=23){                                  gotoAndStop(3,"endgame");                                  removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,zuing);                                  My_Time.stop();                                }                        else if(main >23 && main <=30 ){                                 gotoAndStop(4,"endgame");                                 removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,zuing);                                 My_Time.stop();                                }                        else if(main >30){                                  gotoAndStop(5,"endgame");                                  removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,zuing);                                  My_Time.stop();                                }        }
  4. }

  5. mi_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,inmi);function inmi(e:MouseEvent){        mi+=1;        cate+=1;        if(mi<=4){          mi_btn.visible = false;          mi_txt.text=String(mi);          //trace(mi);        }          else if(mi==5){                    mi2_txt.text = "達成";                        mi_txt.visible = false;                        this.removeChild(mi_btn);                  }        }
  6. lo_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,inlo);function inlo(e:MouseEvent){          lo+=1;          cate+=1;        if(lo<=4){          lo_txt.text = String(lo);          lo_btn.visible = false;        }         else if(lo==5){                   lo2_txt.text = "達成";                   lo_txt.visible = false;                   this.removeChild(lo_btn);                 }  }  si_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,insi);function insi(e:MouseEvent){          si+=1;          cate+=1;        if(si<=4){          si_txt.text = String(si);          si_btn.visible = false;        }         else if(si==5){                   si2_txt.text = "達成";                   si_txt.visible = false;                   this.removeChild(si_btn);                 }        }
  7. lo2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,inlo2);function inlo2(e:MouseEvent){             this.removeChild(mi_btn);                 this.removeChild(lo_btn);                 this.removeChild(si_btn);                 this.removeChild(lo2_btn);                 this.removeChild(mi2_btn);                 gotoAndStop(6,"endgame");                  }        mi2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,inmi2);function inmi2(e:MouseEvent){             this.removeChild(mi_btn);                 this.removeChild(lo_btn);                 this.removeChild(si_btn);                 this.removeChild(lo2_btn);                 this.removeChild(mi2_btn);                 gotoAndStop(6,"endgame");                  }
複製代碼




煩請大大幫忙看看,小弟感激不盡啊!
...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
分享分享0收藏收藏0支持支持0

使用道具檢舉

Rank: 2Rank: 2

帖子
1474
積分
952 點
潛水值
34033 米
頭香
發表於 2012-9-25 10:17 AM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
老實說,這樣直接貼出來很亂,讓我很不想看完程式碼

根據你的圖示,簡單來說你用程式碼(zuing()這個函數有錯)控制的物件(影片片段)並沒有在舞台(stage)上。

使用道具檢舉

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

Powered by Discuz!

© Comsenz Inc.

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿上傳和撰寫 侵犯版權(未經授權)、粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。
回頂部