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| 本帖最後由 willan1020 於 2015-2-24 04:44 PM 編輯
1R(痛苦君王精靈王)
扇冰:左手向後拉然後前伸直畫圈圈,上方會有一個藍色特效,丟出扇形狀冰柱。
處理:因為是一個小扇形狀區域,閃躲出他的正面一定範圍就可以。
追蹤:會先蓄氣然後丟出三次的傷害。(HPX2開始有變化冰火同出且火範圍變成火圈呈現)
處理:只要一直移動閃躲就好,但是跑的時候要小心別跟隊友重疊。
◎註1:在他蓄氣時後周圍會有龍捲風特效,藍-冰、紅-火。
◎註2:每次他翻滾動作的時候傷害就會跟著出來,所以會有翻滾三次。
冰綁:把你先冰綁住,然後在那區域產生火圈燒傷攻擊。
處理:要看人物下面跑條,當球到正中間壓下”空白鍵”解除冰綁,並閃躲出火圈。(有兩~四次壓空白鍵機會)
◎註1:前制動作很明顯,雙手張開,臉朝天周圍有藍色特效,然後瞬間消失回到場中央。
◎註2:會清除BUFF效果。
◎註3:輔助職業解除冰綁,可以幫隊有補狀態檢傷。(金蛋、打坐...等)
冰衝:雙手抱肚子,然後往前衝刺結束後會吸引人過去冰爆。(被冰爆到會消buff+禁言7秒)
處理:在他雙手抱肚子時候,地上有藍色特效就是冰衝,不要在他正面路線上,閃過後跑遠離他別被吸引。
火衝:雙手抱肚子,然後往前衝刺結束後轉頭朝一人丟三個火球。(路徑上有火焰持續燒傷)
處理:在他雙手抱肚子時候,地上有紅色特效就是火衝,不要在他正面路線上,閃過之後並看他是否看你準備躲火球。
◎註:基本上很像火山巢穴4R的鱷魚前衝的感覺。
紅藍區:劃分四個區域,分別有藍紅兩色順時鐘轉動的魔法陣,並產生兩隻小怪,時間內沒打掉小怪或踩錯顏色都會死。(消buff)
處理: 頭上有驚嘆號,依照顏色去相對應的區域,在時間內把小怪打掉。
◎註1:別太貼場邊,因為場邊有牆他會直接扣血不分顏色。
◎註2:兩個小怪殺掉時間,間隔不能超過5秒。
◎註3:出現時間點HP-4>3、HP-3>2、HP-2>1、HPx1(定周期一次)。
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手榴彈:會渺準一~兩個人丟六個手榴彈,冰的三個、火的三個,結束後爆炸。(HPX3開始新增的招式)
處理: 慢慢的往左或往右移動閃躲就好。
◎註1:如果被球打到產生燒傷或緩速的人在最後一下爆炸時候,會扣血。
◎註2:冰球、火球的路徑都會有殘留傷害,所以跑的時候要注意不然會產生燒傷或緩速
結論:基本上模組是拿守護巢穴/70試煉的毒王來變化的關卡,所以對一些普遍的揮爪動作跟練習可以先從這些地方開始,主要是要會分辨冰、火傷害,看王的顏色就好
2R(火花君王翼龍)
扇形:噴射之前會先在嘴前凝聚火球然後扇狀式的噴射火焰攻擊。(會消除狀態+燒傷)
處理:因為扇形狀紅白交替的範圍,所以只要躲到白色區域,或躲在王身旁即可。
大跳:會在地上產生紅圈特效,並有龍捲風特效跟著龍飛入空中,地上會有紅圈然後特效落下大跳回來。
處理:兩種方法
1. 調整視角往上看龍,然後看他在空中瞬間攀升就跟著跳。
2. 不要改變視角維持水平,當空中的第一個紅圈特效落下快到地上就可以跳。(推薦)
◎註1:當飛起前的紅圈產生,要跑出紅圈不然會被王捲上空中。
◎註2:沒跳到會增加仇恨值,滿的時候會全頻秒殺。
◎註3:單次大跳沒跳到的人越多,仇恨值增加的越多。
俯衝:身體浮起揮動翅膀丟出流星撲成軌道,然後向前衝刺。(路徑殘留火焰)
處理:因為衝刺前會丟出流星,所以有足夠的時間閃躲出他的路徑,只要閃躲就可以閃躲出去。(流星會形成跑道)
側息:頭轉向左手然後噴色火焰龍息,同時會甩尾。
處理:噴射前會在他的範圍地上產生黑色區域,閃躲出那範圍就可以了。
開關:在特定時間點出開關技能,並在時間過後噴射火焰。
處理:因為有兩次所以開關位子有兩組,1點鐘、5點鐘為一組,11點鐘、7點鐘為一組,開起過後準備跳台子到另一邊場地。
◎註1:時間點HP-4>3、HP-3>2、HP-2>1、HPx0.5。
◎註2:開關開起後要跑場邊跑去跳台位子,因為王在中間會擴大同心圓的火圈,推薦收武器走。
◎註3:跳台子時候,注意台子是否有紅圈產生,那代表龍要跳下,如龍跳下前站台子上,會被他撞下台子。
◎註4:當龍最後一次降落在台子上的時候會開始倒數10秒,第4秒開始會噴火焰,所以如果來不及的話可等噴完再跳最後兩個台子。
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分身:龍趴下並在身上產生火圈特效,然後招喚分身小龍。
處理:會有落雷產生紅圈然後招喚分身,所以一直走動就可以。
揮打:右手舉起揮打。
處理:看到手舉起來閃躲到側邊。
三揮:左手第一下,然後右手,最後一下旋轉一圈。(附帶燒傷)
處理:因為它是直線的,所以看到左手舉起向他閃躲到側邊就可以。(注意揮爪時會噴火焰,所以別在前方)
龍捲風:雙手舉高然後重槌地板產生火龍捲風,並開始丟火球。(HPx2.75、HPx1.75 各出一次)
處理:因為前置動作很明顯,所以看到時候就開始往外跑,別被龍捲風吸引進去,同時間左右閃躲火球。
流星:地上產生黑色圈圈,飛上天空然後開始丟流星,之後會接”大跳”回來,在前放噴扇形火球。
處理:他飛起之後開始左右移動看地上小紅圈(流星落點)閃躲,然後看小地圖紅點注意王大跳回來的位子。
咬:先向後跳一下然後向前撲咬,把你咬飛。
處理:閃躲到他身邊或是跑遠離他。
結論:他有著跟火山3r一樣的概念,憤怒值滿一定全滅,所以要把跳的時間點練熟悉,再來就是他最安全的輸出位子,在王的右手邊腰到頭的位子,因為王的”側息”都是向王的左手邊噴,而甩尾的範圍剛好就是右手後腰到左手的後腰。
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