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| 我最近再用Flash as3寫一個踩地雷的遊戲
基本寫法是用一個方格的物件排列起來,加入滑鼠點擊的監聽
在展開沒有炸彈的範圍部分(周圍都沒有炸彈的話會自動把周圍的格子都開起來),我原本也是用遞迴的寫法
但發現效能非常之差,當要開的格數一多,在點擊下去之後便會延遲數秒
我原本以為是因為遞迴本身效能差的緣故,所以我後來試著換了幾種寫法 ... |
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